‘Life Is Strange’: Aristas lésbicas para expandir las fronteras del videojuego

Da igual que sean virtuales, da igual que se puedan jugar varias veces, da lo mismo que se puedan detener pulsando un botón del mando… las adolescencias siempre son duras pero poseen esa magia única de estar cargadas de incertidumbres, como un salir domingo de casa sin dinero. 

Este es el sabroso planteamiento con el que han sorprendido a la industria del videojuego desde Dontnod Entertaiments. Revivir uno de los periodos vitales que marca a fuego nuestro carácter y hacerlo de una manera absolutamente abierta. Así, lxs jugadorxs podrán meterse en la piel de Max, una apasionada por la fotografía que descubre que tiene una capacidad extrasensorial que podría llenar tres especiales de Cuarto Milenio.

El juego se basa en un brillante guión que toma elementos de juegos noventeros como Silent Hill’ y se basa en una estética cercanas al turbador surrealismo onírico de ‘Twin Peaks’ con elementos salidos de la agitante ‘Breaking Bad’ y de la no menos desasosegante atmósfera de ‘True Detective’. 

Con los poderes de Max (que puede viajar por el tiempo para cambiar elementos puntuales al más puro estilo del efecto mariposa de la teoría del caos) nos reencontraremos con Chloe, una amiga de la infancia con la que podremos reestablecer nuestra amistad… o incluso ir un paso más allá en nuestra relación.

Este es uno de los puntos más fuertes de ‘Life Is Strange’ (punto que le ha servido para alzar el galardón del ‘Mejor Uso de la Narrativa en un videojuego’), la absoluta libertad para cambiar la historia de los personajes principales. Una libertad que trasciende de un guion que se va autoconstruyendo con las decisiones que toman lxs jugadorxs y que no está encorsetado bajor parámetros de comportamientos heteronormativos. 

Uno de los primeros videojuegos que nos permite embarcarnos en un viaje adolescente abiertamente lésbico (siempre que las decisiones de lxs usuarixs así lo decidan) y que está por encima de cualquier tipo de prejuicios o comportamientos falocéntricos…desde luego que Dontnod Entertaiments saben construir historias inclusivas, ejemplificantes y que nos muestran un mundo virtual más abierto y plural.

Vídeo: ‘Life Is Strange’

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